本來想說要當打工仔撐完過年,手頭上有點錢也寬裕點,沒想到公司竟然要倒了。公司宣布歇業到生效需要60天,意思就是還要撐到3/1,重點是 "2,3月的薪水,要等公司退完客戶款後還有結餘才發放"........WTF

 

既然如此,該找點樂子來消滅現實生活的痛苦了!!!挑到最後剩兩款有興趣:"邊緣禁地"跟"現代戰爭2",看了些簡單的遊戲介紹後,我挑了"邊緣禁地"。(事後得知原來這款超賣,還獲選時代雜誌2009十大遊戲第四名)

 

故事發生在某星球上,這裡沒有法律、秩序,有的是無止盡的荒謬與混亂,以賽路路處理美式畫風呈現衝突的美感 (想起當年的殺手13),遊戲配樂也頹廢的相當到位,整個情境氛圍100分。玩家可從四名賞金獵人中挑選一位,從一連串的事件與賞金任務逐一.....barbarbar (劇情略過,因為不是重點),這款遊戲最棒的就是它跟Fallout3有點類似,加入了角色扮演的成份,四個職業各有讀特的技能樹,升級即可分配技能點數,搭配上屬性亂數組合的武器道具,除了沒有隨機地圖,就跟南宮博士說的一樣"就是FPS版的Diablo"。

 

強力推薦這首遊戲配樂 DJ CHAMPION的NO HEAVEN,一整個頹廢到了頂點!!!MV也很頹廢 XD

 

各位好友要在steam連線的請敲我~~


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又好久沒更新了~~~

 

所有的時間都卡在facebook上了 XD

 

這裡~~都快長蜘蛛網囉~~

 

Whatever~~幫推~~海尼根

 

好屌的遙控車 XD

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最近的日子真的是不太好過,Blog也好久沒更新了.......

 

直到剛剛睡不著玩了一個好玩的東西-Google定位

 

估狗大神真的越來越神奇了,一個簡單的步驟讓行蹤再也無所遁形!!!

 

1.首先在這裡輸入一個手機號碼 (當然你的手機必須支援上網功能)

 

2.過幾分鐘後你的手機會收到一則簡訊包含網址,連結後,你已經被鎖定了 (加入我的最愛,每Loading一次就會更新,並且包含時間資訊,所以很難虎爛 XD).......

 

3.在iGoogle中把Google定位加入特定的使用者,在Google Map中出現一個icon定位這位使用者目前的位置

 

以後男女朋友間通話不會再問:"Honey,你現在在哪啊?"

 

因為掌握行蹤以如此簡單了 XD 

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crow's zero

去年看完了熱血的 《漂丿男子漢》(沒看過的可以來看看這篇),是不是有意猶未盡的感覺呢?"源治"在擊敗「芹沢軍團」後是否制霸鈴蘭高校了?種種的問題,東寶株式會社都將在續集中一一解答!

 

很喜歡的一首插曲-I WANNA CHANGE

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DSC03659.JPG

照完後突然發現................

 

鏡頭好髒.........好久沒清了.........囧囧囧

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記得在四年多前看到這遊戲的相關消息時,超興奮的!從GTA一代就很喜歡這系列的遊戲,APB是GTA的創始人主導的一個Project,記得發行商當初是寫Webzen.........怎麼現在變EA了 XD

虧我當時還給了網蟬一些關愛的眼神 XD

沒想到今年E3終於終於有後續的消息了...........等到我都老了 -.-

 

原文出處:巴哈姆特

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今天在GB看到的文章,對於每個MMORPG都有的IMBA問題,Mythic的這位仁兄可是一句話解釋了討論版上千奇百怪的言論。

 

Paul:玩家行為十分奇怪,假設當我在玩遊戲時,我殺了另一名玩家,我覺得他的強度剛剛好,但是假如我被另一玩家殺死,我會覺得是那個玩家的職業實在太強了,因此我跑去跟官方抗議要改弱殺我的玩家。這個問題就是說,許多玩家永遠都希望自己是最強的,自己職業被改強是理所當然,而別人殺你,被改弱就是活該;這種抱怨是無止盡的,我們正努力著去使每個職業更為平衡、公平。

 

原文出處:遊戲基地

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BioWare在前幾年出了《質量效應》(Mass Effect)後,沈寂了好一陣子,至於這款遊戲究竟有多迷人呢? 是它PUSH我入手了360,全破了四次才善罷甘休 XD

 

今年BioWare又回來了!!!有別於上次的科幻背景加上FPS的大突破,這次他們製作的這款Dragon Age以傳統的劍、魔法、龍所組成,相信能更對市場的味,

 

至於有什麼突破呢?就待11月3號上市時揭曉了!!

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先來張Toycamera閃照吧 XD


五週年3.jpg

五週年1.jpg


不知不覺我跟小米交往五年了.........相信所有人的眼鏡已經跌破五副了 XD

今年回到桃園的春天農場,懷念我們第一次正式出遊的地方~

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