目前日期文章:200905 (5)

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今天在GB看到的文章,對於每個MMORPG都有的IMBA問題,Mythic的這位仁兄可是一句話解釋了討論版上千奇百怪的言論。

 

Paul:玩家行為十分奇怪,假設當我在玩遊戲時,我殺了另一名玩家,我覺得他的強度剛剛好,但是假如我被另一玩家殺死,我會覺得是那個玩家的職業實在太強了,因此我跑去跟官方抗議要改弱殺我的玩家。這個問題就是說,許多玩家永遠都希望自己是最強的,自己職業被改強是理所當然,而別人殺你,被改弱就是活該;這種抱怨是無止盡的,我們正努力著去使每個職業更為平衡、公平。

 

原文出處:遊戲基地

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BioWare在前幾年出了《質量效應》(Mass Effect)後,沈寂了好一陣子,至於這款遊戲究竟有多迷人呢? 是它PUSH我入手了360,全破了四次才善罷甘休 XD

 

今年BioWare又回來了!!!有別於上次的科幻背景加上FPS的大突破,這次他們製作的這款Dragon Age以傳統的劍、魔法、龍所組成,相信能更對市場的味,

 

至於有什麼突破呢?就待11月3號上市時揭曉了!!

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先來張Toycamera閃照吧 XD


五週年3.jpg

五週年1.jpg


不知不覺我跟小米交往五年了.........相信所有人的眼鏡已經跌破五副了 XD

今年回到桃園的春天農場,懷念我們第一次正式出遊的地方~

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marketing

昨天下午去中和面試完,順道買了杯咖啡來去拜訪一個許久不見的老朋友 XD 瞭解一下遊戲產業的近況,不知不覺已經離開這產業四年了,真是時光飛逝。他聊了一下最近手上推出的產品近況,也提醒了我市場的變化,Item Mall已經從趨勢變成形勢了。以下是對談的內容跟我事後的看法。

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第三名-CAFE ESPANA RESTAURANT

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什麼排在本次倫敦行的第三位呢?當然是這間CAFE ESPANA啦,這是間其貌不揚加上非常不顯眼的店,兩個路癡竟然就這樣視而不見在街口的餐廳,傻傻走到街底才發現過頭了。一進門後是一間再平凡不過的咖啡廳,空間設計與氣氛也不是相當適合用餐,只座了幾個人在愜意的喝咖啡吃點心,就當我心裡懷疑我們到底是不是進錯餐廳的同時,接著一個階梯出現在眼前,領位者請我們上二樓。由於這一分鐘的第一印象,我也就不太期待的走上了二樓,但神奇的事發生了,二樓的設計雖然不是富麗堂皇,卻有著濃濃的歐洲小館風情,很像歐洲中古世紀電影裡的旅店。

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