最後一次玩到好玩的RPG是去年Bioware發行的Mass Effect,上個月在巴哈看了TOO HUMAN的遊戲簡介後有點心動,究竟研發九年的遊戲會如何呢?最後抱著一窺究竟的心情預購了"無間戰神(TOO HUMAN)-中文版",久未燃燒的遊戲魂又回來了!!!TOO HUMAN以北歐神話為主軸,眾神之父-奧丁(Odin)率領的亞薩神(Aesir)保護人類,但個人覺得遊戲裡"神"的設定有點像古代貴族,世界由這群人掌權,並由他們來保護人類不受巨人族的騷擾。


看來今年還有得燒了:Fallout3、FABLE2........都是強作啊!!!

以下引述自維基百科:

北歐神話是斯堪的納維亞地區所特有的一個神話體系,其形成時間相對的較晚於世界上其他幾大神話體系。地理學上的北歐,包括今日的瑞典、挪威、丹麥、冰島和芬蘭等國,但一般所稱的北歐神話並不包括芬蘭,因為芬蘭有自己的神話。

北歐神話中有許多部分十分特別,大部分的神話都會描寫創世的榮光,但北歐神話卻著力描述世界的毀滅。神話中的神是會老死的,也是不完美的。這是北歐神話和世界其他神話最不一樣的地方。但另一方面,北歐神話相信當萬物消亡,新的生命將再次形成,世界上的一切都是循環的。










本遊戲以ARPG的遊戲方式呈現,並且採用與Diablo系列類似的技能樹系統,玩家可選擇五個職業:全能戰士、狂戰士、防禦戰士、突擊戰士、生化戰士,透過屬性加成與技能樹發展、附加符文、護符讓每個職業產生明顯的職業特性,較特別的是近戰的攻擊方式採用類比搖桿的控制方式,攻擊、擊飛、追擊都靠這支香菇頭完成。劇情也算豐富,但發行商將遊戲切割為三部曲,第一部曲結束後感覺意猶未盡,只能上Live連線等待二部曲的到來 (希望二部取能新增多個職業並非增加幾張地圖跟怪物而已)。










故事開始在Hodr深入死之界將神秘人救出,破壞了死亡契約而開戰。接著鏡頭拉到民間的小酒館,民眾在抱怨最近的兇殺案頻傳,但亞薩神們卻束手無策,你所拌演的Baldur(光明之神)喬裝出現在此調查,就在Baldur被鄉民們誤認為殺人兇手時,真正的兇手出現了,一隻機械巨獸把鄉民一把抓起將他的頭硬生生給吞了下肚,接著與Baldur展開纏鬥,最後Baldur將它的手臂砍下,巨獸落荒而逃........










Baldur將機械巨獸的手臂帶回眾神之殿,請Heimdall分析為何機械族也對吃人感到興趣,就在他們兩個討論毫無結果後,最後Heimdall同意讓他帶一隊人前往調查清楚,遊戲第一章在此揭開序幕。

由於第一部完成後,還有許許多多的北歐神祉、種族沒有出現,如:精靈、矮人、Njord為首的Vanir....等等,所以大家用力期待二部曲吧!剩下的劇情如果我還有時間的話會繼續跟大家分享的~~~ 來去跟胖子仁連線LIVE啦 XD

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