根據MIC 2008年的調查顯示,台灣網友線上影音娛樂行為調查發現,連續兩年位居第一的"線上遊戲"今年掉到了第四位,雖然如此,其整體佔比還是高達61.6%。 從以前的單機時代開始,某些運動類型的遊戲,會在遊戲中置入廣告,其它的似乎沒有什麼印象了。而線上遊戲時代開啟後,就鮮少聽說遊戲與別的產業別結合,了不起就是製作一些裝飾用的道具印上合作廠商Logo (很遜),因為大家都很怕影響遊戲平衡 -.-

近年來最讓我較有印象的應該是跑跑卡丁車跟某車商合作,將產品置入遊戲中,並舉辦送車子的活動。難道廣告跟遊戲結合性如此的低嗎?! Google聞到商機了,所以打算推出Google Adsnese for Games,針對遊戲廠商提供的廣告系統即將誕生!!!不過......我還是抱持觀望態度,因為這陣子Google出了太多的雞肋型服務 (例如:Google AdPlanner),而且我們都瞭解,誰都不願意在遊戲的過程中被打擾,更別提點了後會自動開啟瀏覽器吃掉一堆記憶體甚至導致當機的連結了。 根據基本判決,這系統應該會與一些比較不吃記憶體的休閒遊戲作結合,且比較大的可能是類似影音的方式呈現,至於後續如何,我有看到相關消息再來跟各位分享。

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    lazycat11 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()