今天在GB看到的文章,對於每個MMORPG都有的IMBA問題,Mythic的這位仁兄可是一句話解釋了討論版上千奇百怪的言論。

 

Paul:玩家行為十分奇怪,假設當我在玩遊戲時,我殺了另一名玩家,我覺得他的強度剛剛好,但是假如我被另一玩家殺死,我會覺得是那個玩家的職業實在太強了,因此我跑去跟官方抗議要改弱殺我的玩家。這個問題就是說,許多玩家永遠都希望自己是最強的,自己職業被改強是理所當然,而別人殺你,被改弱就是活該;這種抱怨是無止盡的,我們正努力著去使每個職業更為平衡、公平。

 

原文出處:遊戲基地

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lazycat11 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()


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  • salamender
  • 遊戲都玩這麼久了,有那個遊戲平台給予過真正的公平嗎?答案當然是否的,就算有也維持不長,一改版數值一微調過馬上就天翻地覆,說不定青筍筍的職業因此翻盤,原本的長紅股就被打入冷宮永不超生。paul 這種言論只不過騙一些有M傾向的玩家,就跟 bz 一貫的藍帖一樣,僅供參考就好。
  • 老實說,我還蠻贊成他說的啦,一樣米養百樣人,遊戲設計者僅是其中的一部份而以~~他們永遠想不到自己認為完美的設計盡然會被那樣玩 XD

    完全平衡在有競技的運動基本上是不太可能的.......運動?用一樣的球棒為什麼別人打的出全壘打而我打出來? XD F1?為什麼一樣的規則就是有車廠永遠墊底...

    lazycat11 於 2009/06/05 06:20 回覆

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